FANDOM


CE này chỉ có thể nhận được thông qua việc tăng Mức độ gắn bó với Rama lên 10. Nó đã được giải phóng cực đại sẵn.

Hiệu ứng

Critdmg
Hiệu ứng
Khi trang bị cho Rama,
Tăng sát thương critical của toàn đội thêm 25% khi anh ở trên sân.

Thông tin chi tiết

その日まで、少年にとって戦いとは日常であり、

そして一種の娯楽であった。
剣を振るうことは、矢を放つことは、
ただただ楽しかった。

シータが攫われ、魔王ラーヴァナ相手に戦いを挑んだ
とき、ようやくラーマは戦いの怖さを知った。

死ぬことは怖くない。だが、自分が死ねば背後にいる
仲間たちも、弟も、愛するシータも全て失う。
傷つくことは怖くない。だけど、部下や弟がその命を
投げ出すことが、心の底から恐ろしい。

戦いは、とても怖いもの。
でも、ラーマは屈することも逃げることもしなかった。傷つくことも、殺すことも、傷つけられることも
殺されることも――全て受け入れ、戦いに挑む。

それが、それこそが英雄たる素質なのだ。
恐怖を感じろ、前に踏み込め、
そして愛する者の名を高らかに叫べ!

Trước khi chuyện đó xảy ra, chiến tranh chỉ là một thứ hết sức bình thường với chàng trai đó, giống như là một thú tiêu khiển vậy.

Vung kiếm hay bắn tên, với anh tất cả không khác gì một trò chơi giải trí.

Nhưng chỉ khi Sita bị bắt cóc, và Rama buộc phải đối mặt với quỷ vương Ravana, ạnh mới nhận ra được chiến tranh kinh khủng tới nhường nào.

Anh không hề sợ chết. Nhưng nếu anh chết, anh sợ rằng bạn bè, em trai, cùng với Sita yêu quý có thể sẽ bị giết. Anh không sợ bị thương, nhưng từ sâu thẳm trong tim anh sợ việc phải mạo hiểm mạng sống của những người mà anh yêu quý trên chiến trận.

Chiến tranh rất kinh khủng. Nhưng mà, Rama chưa một lần run sợ hay trốn chạy. Anh sẽ chiến đấu, anh sẽ giết, anh cũng có thể sẽ bị thương và anh cũng có thể sẽ chết. Anh đón nhận tất cả mọi rủi ro để đối đầu với chúa quỷ.

Đó chính là những tố chất làm nên một anh hùng. Nuốt lấy sợ hãi, xông vào thử thách, sẵn sàng vượt qua tất cả vì tình yêu!

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.