Fate/Grand Order Wiki
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Las Command Cards (cartas de mando) determinan los ataques que realizan tus servants durante la batalla. Hay tres tipos de cartas diferentes: Quick, Arts y Buster. En el caso de los Noble Phantasms son cartas adicionales que no provienen del mazo y están disponibles para su uso además de las cinco cartas aleatorias siempre que el servant tenga su NP cargado al 100% o más.

Cada servant posee cinco cartas de mando, y se distribuirán secuencialmente cinco cartas del mazo respectivo de cada servant durante tres turnos, siempre que tengas sirvientes en la primera línea; en otras palabras, si tienes tres servants en la primera línea, verás las quince Command Cards individuales en el transcurso de tres turnos, después de lo cual el mazo "se reinicia" y luego se redistribuye para comenzar otro ciclo. En cierto sentido, esto permite al jugador realizar un seguimiento de las cartas que se repartieron previamente para predecir qué cartas se cpmsegioram en los siguientes turnos antes de que se reinicie la baraja.

Cadenas[]

Las cadenas se producen cuando se eligen tres cartas del mismo tipo. Una Brave Chain ocurre cuando las tres cartas elegidas pertenecen al mismo servant.

  • Buster Chain: Cada carta tiene un 20% más de daño.
  • Quick Chain: Se generan diez estrellas de críticos.
  • Arts Chain: Cada servant participando en la cadena gana 20% de carga de NP.
  • Brave Chain: El servant ejecuta un cuarto ataque de 200% de daño.

Bonus[]

La primera Command Card elegida otorga una bonificación a todos los demás ataques normales. Los Noble Phantasms no obtienen este bonus.

  • - aumento de 20% de generación de estrellas de críticos.
  • - aumenta un 100% la carga de NP.
  • - daño aumentado en 50%.
Tipo Quick Arts Buster
Orden 1 2 3 1 2 3 1 2 3
Daño base 80% 96% 112% 100% 120% 140% 150% 180% 210%
NP 100% 150% 200% 300% 450% 600% - - -
Generación de estrellas 80% 130% 180% - - - 10% 15% 20%
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